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Les 7 erreurs de code qui ralentissent vos projets (et comment les éviter)

Temps de lecture : 7 minutes
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Le Développement logiciel rime trop souvent avec complexité, délais et erreurs invisibles. Pourtant, la plupart des ralentissements projets proviennent de fautes de code évitables. Mauvais nommage, duplications, fonctions fourre-tout ou gestion d’erreurs absente : ces pratiques nuisent à la lisibilité, à la maintenabilité et à la performance globale de vos systèmes

1. Un nommage de variables imprécis ou trompeur

Une variable nommée x ou a1 n’a jamais aidé personne. Et surtout pas le collègue qui reprendra le projet. Le nommage est la première brique d’un code compréhensible.

Conséquences :

  • Complexité de relecture : des noms vagues rendent difficile l’identification du rôle de chaque variable.
  • Risque de bugs : si une variable est utilisée à mauvais escient, cela peut provoquer des erreurs inattendues.
  • Perte de temps : il faut parfois relire tout un bloc pour comprendre le sens de v1, rsl ou tmp3.
Les 7 erreurs de code qui ralentissent vos projets (et comment les éviter)

Bonnes pratiques :

  • Utiliser des noms explicites (ex. : nombreUtilisateursActifs plutôt que u)
  • Respecter les conventions propres au langage (camelCase pour Java, snake_case pour Python)
  • Préférer un nom long et clair à un raccourci ambigu

Langage : Python

				
					# Mauvais exemple
v = 100
if v > 90:
    print("OK")

# Bon exemple
taux_reussite = 100
if taux_reussite > 90:
    print("OK")

				
			

2. Dupliquer au lieu de factoriser

Répéter des blocs de code est l’un des réflexes les plus coûteux sur le long terme. La maintenance devient douloureuse, la cohérence s’effondre.

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Conséquences :

  • Incohérences fonctionnelles : modifier un bloc et oublier de modifier ses clones ailleurs
  • Complexité croissante : une base de code surchargée devient un cauchemar à auditer
  • Risque d’erreurs divergentes : les duplications évoluent séparément avec des effets secondaires

Bonnes pratiques :

  • Appliquer le principe DRY (Don’t Repeat Yourself)
  • Regrouper les fonctions communes dans des classes ou modules réutilisables
  • Refactoriser régulièrement avec des outils comme SonarQube ou IntelliJ IDEA

Langage : Java

				
					// Mauvais
if (user.getRole().equals("ADMIN")) {
    System.out.println("Accès autorisé");
}
if (user.getRole().equals("ADMIN")) {
    envoyerNotification();
}

// Bon
boolean isAdmin(User user) {
    return user.getRole().equals("ADMIN");
}

if (isAdmin(user)) {
    System.out.println("Accès autorisé");
    envoyerNotification();
}

				
			

3. Absence de documentation et de commentaires

Un code sans commentaire, c’est comme un contrat sans clause : interprétable, risqué, et difficilement transmissible.

Conséquences :

  • Frein à la maintenance : les développeurs hésitent à toucher un code qu’ils ne comprennent pas
  • Transmission difficile : lors d’un départ ou changement de prestataire, tout est à réexpliquer
  • Erreur humaine accrue : sans doc, la probabilité de faire une erreur de logique est plus forte
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Bonnes pratiques :

  • Ajouter des commentaires utiles sur les parties complexes
  • Maintenir un README.md à jour avec les étapes d’installation et de fonctionnement
  • Générer de la documentation avec cargo doc pour Rust ou Sphinx pour Python

Langage : Java

				
					// Mauvais : aucun contexte
let r = calcul(x, y);

// Bon : commentaire clair
// Calcule le score total en tenant compte du coefficient de pondération
let score_total = calcul_score(x, y);

				
			

4. Des fonctions ou classes surchargées de responsabilités

Les fonctions qui effectuent plusieurs traitements en même temps posent des problèmes majeurs de lisibilité et de maintenance. Ce sont des anti-patterns à éviter.

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Conséquences :

  • Testabilité réduite : difficile d’isoler un comportement
  • Maintenance risquée : toute modification peut entraîner des effets de bord
  • Complexité cognitive accrue : difficile à lire et à comprendre rapidement

Bonnes pratiques :

  • Appliquer le principe SRP (Single Responsibility Principle)
  • Diviser les responsabilités en services distincts

Langage : C#

				
					// Mauvais : fonction multifonction
void GérerCommande(Commande c) {
    VérifierStock(c);
    CalculerPrix(c);
    EnvoyerConfirmation(c);
}

// Bon : découpage clair
void VérifierStock(Commande c) { ... }
void CalculerPrix(Commande c) { ... }
void EnvoyerConfirmation(Commande c) { ... }

				
			

5. Une gestion des erreurs absente ou maladroite

Ignorer les erreurs ou ne pas les traiter proprement, c’est exposer l’application à l’imprévisible.

Conséquences :

  • Plantages silencieux : aucune alerte, mais une exécution interrompue
  • Perte d’information : logs vides ou incomplets
  • Expérience utilisateur dégradée : messages absents ou cryptiques
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Bonnes pratiques :

  • Utiliser le pattern error handling du langage
  • Implémenter une remontée centralisée des erreurs
  • Utiliser Sentry ou Rollbar pour collecter automatiquement les erreurs

Langage : Go

				
					// Mauvais : on ignore l'erreur
data, _ := ioutil.ReadFile("config.json")

// Bon : gestion d’erreur explicite
data, err := ioutil.ReadFile("config.json")
if err != nil {
    log.Fatalf("Échec lecture fichier : %v", err)
}

				
			

6. Une écriture rapide mais illisible du code

Un code compact peut sembler malin… jusqu’à ce qu’il faille le relire, le maintenir ou l’expliquer à une équipe.

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Conséquences :

  • Perte de lisibilité : code hermétique, même pour son auteur
  • Mauvaise documentation implicite
  • Débugging complexe

Bonnes pratiques :

  • Écrire pour un lecteur humain
  • Préférer la clarté à l’optimisation prématurée

Langage : TypeScript

				
					// Mauvais : compressé et obscur
const res = d.filter(x => x.a > 3).map(x => x.b).reduce((a, b) => a + b);

// Bon : étapes explicites
const filtres = donnees.filter(d => d.age > 3);
const valeurs = filtres.map(d => d.score);
const somme = valeurs.reduce((a, b) => a + b);

				
			

7. Ne pas intégrer d’outils d’analyse ou de tests

Livrer un code non testé revient à publier un article sans relecture. Les erreurs sont inévitables.

Conséquences :

  • Bugs évitables non détectés
  • Régressions fréquentes lors de mises à jour
  • Coût de correction tardif en production
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Bonnes pratiques :

  • Automatiser les tests dans des pipelines CI/CD
  • Vérifier la qualité avec des linters (ex. : flake8, pmd, eslint)
  • Surveiller la couverture avec des outils comme Codecov

Langage : YAML + Shell (CI GitLab)

				
					# .gitlab-ci.yml
stages:
  - test

tests:
  stage: test
  script:
    - npm ci
    - npm run test
    - npx eslint src/

				
			

En résumé

Un code propre n’est pas un luxe. C’est un accélérateur de projet. En adoptant ces bonnes pratiques, vos équipes gagnent en efficacité, en sérénité… et vos projets avancent plus vite, plus loin, plus sûrement.

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